0430 - human and computer

I mentioned about human motion and programs (link) / simple or complex (link) the other day. This post is based on those posts and <Maeda @ Media> by John Maeda (link - research blog).

While I was reading his book, I was thinking about the relationship between human and computer. The movement of mouse pointer is the same with human motion. But if we want to generate a shape in some programs like Illustrator or Maya, we need certain rules for drawing. I think these rules can separate computer from human.

그의 책을 읽으면서 컴퓨터와 인간은 어떤 관계인가를 생각해보았다. 마우스 포인터의 움직임은 인간의 움직임과 일치하지만, 특정 프로그램(일러스트레이터, 혹은 마야)에서 원하는 형태를 생성하기 위해서는 조금 특별한 규칙이 필요하다. 이 규칙이 인간과 컴퓨터의 움직임을 구분짓는 기준이 된다고 생각한다.

differences between computer screen and mouse motion in Illustrator

As the image above, if you want to draw something with a pen tool in Illustrator, you should follow its rule for drawing. In other words, human motion can regenerate into an identifiable form through specific tools or rules into computer.

위의 그림처럼 우리가 일러스트레이터의 펜툴로 원하는 형태를 그리려면 프로그램이 지니고 있는 고유의 행동 규칙을 따라야 한다. 다시 말해서 인간의 움직임이 컴퓨터의 특정 도구나 규칙을 통해서 컴퓨터가 인식 가능한 형태로 재탄생되는 것이다.

It can be applied to my previous work.
이는 내가 이전에 만들었던 영상에도 적용된다.

original + developed images

And this work can be written as follows.
complexity : simplicity = human's view : computer's external view
(but, computer has also complexity in its inner data processing.)

그리고 이 관계는 다음과 같이 나타낼 수 있다.
복잡함 : 단순함 = 사람의 시야 : 컴퓨터의 시야
(하지만 컴퓨터도 내부적으로는 데이터 처리과정에서 복잡성을 지니고 있다.)

As a result, Syntheyes was used for making the city simpler. Also this shows the city through human's view and computer.

결과적으로, 내가 이 영상을 만들기 위해 사용했던 프로그램(Syntheyes)은 기존의 도시 형태를 단순화하기 위한 도구로 쓰여진 것이다. 즉, 이 영상은 인간의 시야로 본 도시와 컴퓨터의 시야로 본 도시를 나타낸 것이라고 할 수 있다.

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